Зерокодинг — метод разработки, который поможет создать любую игру без кода. В этой статье поговорим о работе с приложениями на ПК, Android или iOS, в основном, на примере инструмента Bubble. Но подойдут и другие.
Прежде чем приступить к работе, необходимо найти ответы на несколько вопросов. Это будет одиночная или многопользовательская игра? Будет использоваться 2D- или 3D-графика? Какой игровой движок собираетесь задействовать? Как будете проектировать уровни?
Независимо от того, насколько прост или сложен план создания игры, предлагаем придерживаться проверенного процесса разработки. Этот жизненный цикл состоит из трех фаз:
- предварительная разработка, направленная на создание общего дизайна игры;
- итеративная разработка, во время которой прорабатываются ключевые механики и тестирование;
- постразработочная деятельность, которая позволяет убедиться, что игра достигла своей целевой аудитории.
Этап после разработки особенно важен — именно так ваша видеоигра попадет к целевой аудитории в магазин приложений. Не важно, на Android или iOS.
Совет: сначала изучите основы простых игр, потом повышайте уровень сложности.
Чтобы создать игру, советуем это пошаговое руководство.
1. Разработайте основную механику игры
Фазу предварительной разработки игры следует начать с создания концепции. В нее входит работа с базовыми элементами дизайна, которые также называются основными механиками. Это фундаментальный строительный блок, на основе которого игроки воспринимают игру. Например, в игре «Тетрис» нужно сдвигать и поворачивать падающие блоки. Основная концепция отличает игру и делает ее интересной и уникальной, чем привлекает внимание пользователей.
После того как определитесь с основным механизмом, выберите тип игры и целевую платформу (или несколько). Графика играет ключевую роль в принятии этих решений. В играх-платформерах и сайд-скроллерах обычно используется 2D-графика. Если хотите получить более реалистичные впечатления, как, например, в шутерах от первого лица, используйте 3D-графику. (Примечание: это увеличит сложность проекта в целом.)
Независимо от того, какую графику вы выберете, она будет влиять на геймдизайн и технологические решения. Также определитесь, какую игру хотите создать:
- мобильную, которая будет работать на устройствах Apple или Android;
- компьютерную, в которую можно играть на ПК, ноутбуках или планшетах;
- видеоигру, которая будет использоваться на консолях типа Xbox или Playstation;
- кроссплатформенную, чтобы пользователи могли играть на разных устройствах.

- ПОКАЖЕМ, КАК РАЗВЕРНУТЬ МОДЕЛЬ нейросети DEEPSEEK R1 ПРЯМО НА СВОЁМ КОМПЬЮТЕРЕ
- Где и как применять? Потестируем модель после установки на разных задачах
- Как дообучить модель под себя?
2. Проведите исследование и проверьте идею
Теперь, когда вы определились, какой будет игра, и у вас есть основная концепция и игровые механики, пришло время проверить и подтвердить идею. Это можно сделать несколькими способами:
- Провести исследование игровой индустрии и посмотреть, какие похожие игры уже существуют на рынке — от известных с устоявшимися брендами до инди-игр.
- Поиграть в некоторые существующие игры в выбранном жанре.
- Найти игры с похожей механикой, чтобы понять, что вам в них нравится, а что — нет.
- Изучить конкурентов и получить представление о том, насколько велик потенциальный рынок для вашей первой игры.
Еще вам помогут ранние отзывы о проекте от друзей-геймеров и интересующихся игроков. Расскажите им о концепции разработки игры и оцените степень их заинтересованности. Спросите, что заставило бы их захотеть сыграть в вашу видеоигру или что интересного они нашли в этой идее. Это позволит получить обратную связь, необходимую для доработки идеи. Подробнее о процессе обратной связи мы поговорим на девятом шаге.
3. Создайте документ по дизайну игры
Может возникнуть соблазн пропустить этот шаг, но нет ничего лучше, чем записать детали проекта. Это поможет (и заставит) продумать все основные элементы того, как сделать игру именно такой, какой вы ее представляете.
В документе, посвященном дизайну игры, фиксируются результаты исследований и проверок идеи, которые привели к появлению данного направления. Впоследствии это это поможет для доработки отдельных процессов.
Включите в дизайн-документ краткий обзор проекта и важные детали дизайна игры. Не забудьте добавить описание целевой аудитории:
- Сколько им лет (и есть ли ограничения по рейтингу или содержанию, которые необходимо учитывать при разработке)? В какие еще видеоигры они играют?
- На каком устройстве (устройствах) они в них играют?
- Хотят ли они иметь возможность взаимодействовать с другими геймерами или предпочитают играть в одиночку?
4. Познакомьтесь с Bubble как с платформой для разработки игр
Платформы для разработки игр предоставляют большинство возможностей, необходимых для создания игры «из коробки». Речь идет о таких функциях, как анимация и обнаружение столкновений игровых объектов. Выбор платформы зависит от особенностей игры.
Для создания простых игр можно использовать такие инструменты, как Bubble, а также веб-приложения
Wordle или онлайн-конструктор уровней. Bubble — отличный вариант, чтобы попробовать силы в разработке игр с 2D-графикой. Более сложные видеоигры, требующие высокой производительности и 3D-графики, часто создаются на игровых движках Unity или Unreal Engine.
Можно также создать игру с нуля, используя языки программирования C++ или C#. Хотя разработка таким способом и дает большую свободу действий, многие игры используют существующие шаблоны и строительные блоки, уже имеющиеся на одной из платформ, о которых мы рассказали.
5. Постройте MVP или прототипа версии с Bubble
С этого шага начинается этап разработки, использующий гибкий подход к развитию идеи игры. Цель первой итерации — создать минимально возможную рабочую версию. Она позволит вам и другим людям начать играть и знакомиться с основными конструкциями и принципами игры. Используйте обратную связь от тестировщиков прототипа и последующих итераций, чтобы улучшать игровой дизайн в течение долгого времени, вплоть до создания конечного продукта.
Bubble позволяет легко создать рабочий прототип с помощью редактора без кода. Он обладает возможностями, облегчающими работу. Подключите приложение к базе данных, создайте отзывчивый пользовательский интерфейс и определите рабочие процессы, основанные на событиях.
6. Упростите тестирование игрового дизайна с помощью Bubble
Создание хорошей игры — это всегда эксперименты перед тем, как выпустить ее на суд широкой публики и опытных геймеров. Тестируйте как с точки зрения качества, так и с точки зрения удобства использования. Убедитесь, играть интересно, а игровой процесс плавен и удобен.
Проверьте, соответствует ли темп игры ожиданиям геймеров, есть ли в ней неожиданные элементы или другие особенности, отличающие ее от других уже существующих игр. Успешные игры не бывают медленными, скучными или напоминающими то, во что вы уже играли раньше.
Для тестирования пользовательских приложений без кода не требуется быть разработчиком программного обеспечения или экспертом в области разработки игр. Например, автоматизированное тестирование приложений Bubble упрощается с помощью платформы для тестирования no-code Preflight.
7. Пришло время задеплоить игровое приложение
Задеплоить (to deploy — развернуть, привести в действие) означает развернуть в новой среде. На этом этапе начинается фаза после разработки игры, когда вы запускаете продукт и дорабатываете его концепцию.
Вы создали и протестировали свою игру, теперь она официально готова к выходу в мир. Следующие шаги помогут развернуть игру и опубликовать ее на выбранной платформе (в магазинах мобильных приложений, таких как Apple или Google Play, Steam или itch.io).
8. Начните маркетинг на соответствующих платформах
Маркетинг очень важен, чтобы донести информацию до целевой аудитории. Создайте трейлер и разместите его на целевых платформах. Полезно иметь демонстрационную версию игры еще до того, как она будет доступна для покупки или скачивания. Не забудьте оптимизировать приложение, прежде чем продвигать игру в социальных сетях и отправлять ее в магазин приложений.
Изучение ASO (оптимизации магазина приложений, app store optimization) для мобильных игр требует поиска ключевых слов, проведения оптимизации коэффициента конверсии (CRO, conversion rate optimization) и A/B-тестирования. Необходимо также отслеживать полученные данные, чтобы при необходимости вносить дальнейшие улучшения. Это приводит нас к следующему шагу.
9. Запрашивайте и реализуйте отзывы пользователей
Распространенный метод получения обратной связи от геймеров называется игровым тестированием. Вы также можете размещать опросы в социальных сетях, создавать анкеты, формы обратной связи и опросы в приложениях. И не забывайте отвечать на отзывы игроков. Это поможет повысить интерес к игре, особенно когда игроки увидят, что на основе обсуждений вносятся улучшения.
Выполнив эти основные шаги по созданию игры, вы сможете дать волю своему воображению и начать создавать то игровое приложение, которое вы давно себе представляли.
- Освой нейросеть Perplexity и узнай, как пользоваться функционалом остальных ИИ в одном
- УЧАСТВОВАТЬ ЗА 0 РУБ.
- Расскажем, как получить подписку
- ПОКАЖЕМ, КАК РАЗВЕРНУТЬ МОДЕЛЬ нейросеть DEEPSEEK R1 ПРЯМО НА СВОЁМ КОМПЬЮТЕРЕ
