Некоторые компьютерные игры — The Elder Scrolls V: Skyrim, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и любимый многими Sims — легко поддаются моддингу. Поклонники могут бесконечно улучшать и модифицировать геймплей. Конечно, эти фичи будут неофициальными, но доступными для установки всем желающим.

С выходом продуктов от OpenAI возник вопрос, когда же технология искусственного интеллекта доберется до игровой индустрии. У ChatGPT есть API, который позволяет внедрять инструмент в любые другие сервисы и программы. Давайте рассмотрим несколько примеров ИИ-модов к играм.

А если вам хочется узнать больше о нейросетях в целом — приглашаем на бесплатный вебинар от «Зерокодера»!

Моды с нейросетью для Skyrim

Согласно данным от Daily Infographic, The Elder Scrolls V: Skyrim занимает пятое место в списке игр с наибольшим количеством модов, уступая только Minecraft, Garry’s Mod, Half-Life и DOOM. Поэтому неудивительно, что дополнения с искусственным интеллектом появились здесь в числе первых.

Из примечательных и вполне рабочих можно назвать два: Mantella от разработчика с ником Art_from_the_Machine, наделяющая неигровых персонажей (NPC) умением говорить и даже запоминать предыдущие интеракции с игровым персонажем, и Inworld AI, способная делать то же самое и немного больше.

В первом случае моддер использовал ChatGPT для того, чтобы генерировать текст, xVASynth для синтезирования голоса и Whisper для преобразования речи в текст. Таким образом игрок может задавать NPC вопросы голосом без необходимости вводить промты от руки.

У каждого NPC также есть специально разработанные под него промты с уникальными бэкстори, которые делают возможным полноценный ролевой отыгрыш. Все диалоги с персонажем игрока они запоминают, а еще учитывают такие события игрового мира как время дня и местонахождение NPC.

Пример работы мода — на видео ниже.

Inworld AI от разработчика Bloc делает все то же самое, что и Mantella, но с некоторыми улучшениями. Промты в нем можно вводить не только голосом, но и вручную, синтез речи стал лучше, персонажи быстрее реагируют на вопросы, а еще мод подойдет в том числе для обычной версии The Elder Scrolls V: Skyrim, не только для VR.

Мод с нейросетью для Mount & Blade II: Bannerlord

Bloc сделал похожий мод и для Action/RPG-игры Mount & Blade II: Bannerlord. Вместо привычных диалоговых веток появились более интерактивные способы общаться с NPC — с нейросетью даже рутинная покупка зерна превращается в настоящую беседу. Неигровые персонажи стали более разговорчивы, они знают события и используют внутриигровые данные, а еще куда более настороженно относятся к незнакомцам, включая игровых персонажей, что дает происходящему больше реалистичности.

В ролике, начиная с 1:08, персонаж игрока беседует с крестьянином. У крестьянина есть просьба — спасти их поселение от разбойников в обмен на плату. Игрок задает вопросы — например, спрашивает, почему местные жители не попросят об этом их правителя, на что крестьянин отвечает, что правителю нет до них дела. Все ответы NPC генерирует нейросеть.

На видео заметно, что нейросети требуется некоторое время на обработку промта. Это связано с общей загруженностью серверов ChatGPT, но если закрыть на это глаза, результат впечатляет.

Мод уже загружен в библиотеку Nexus, его можно скачать и протестировать.

Мод с нейросетью для Cyberpunk 2077

Игра Cyberpunk 2077 от создателей «Ведьмак 3: Дикая Охота» была запущена не без эксцессов, но все равно сумела приобрести статус культовой. У нее тоже имеется ряд модов, способных сделать игровой процесс более захватывающим.

ИИ-мод к Cyberpunk 2077 разработал пользователь с ником tomatojuice, соединив игру с генеративной нейросетью ChatGPT. Используя специальную консоль, пользователи могут буквально дописывать куски кода при помощи искусственного интеллекта. С помощью мода можно создавать кастомные диалоги с NPC, сюжеты сайд-квестов, основанные на внутриигровых событиях и действиях игрового персонажа, новые миссии и локации. Мод позволяет улучшать существующий сюжет, управляя поведением NPC.

Например, игрок может создать скрипт, который проверяет в логах, убил ли игровой персонаж определенного NPC. Если действие было совершено, нейросеть триггерит дополнительный сгенерированный квест.

Мод получил название CyberAI и доступен к установке в библиотеке Nexus.

Мод с нейросетью для Grand Theft Auto V

Любая игра с открытым миром — раздолье для моддеров, в том числе любимица многих Grand Theft Auto V. Уже упоминавшийся выше пользователь Bloc выпустил дополнение Inworld Sentient Streets на основе движка Inworld AI Character Engine и инструмента для синтезирования голоса ElevenLabs. И это не просто технология, наделяющая NPC способностью генерировать диалоги, — это полноценное сюжетное ответвление, практически DLC.

В процессе прохождения сюжета игрок берет на себя роль сотрудника Департамента полиции Лос-Сантоса (LSPD), который расследует деятельность культа The NihilAIsts («НигилИИсты»). Культисты поклоняются искусственному интеллекту и пытаются захватить власть над городом — это событие игрок и должен остановить.

Также мод позволяет беседовать с NPC, для чего разработчик обучил свыше 30 моделей ИИ.

Сейчас Inworld Sentient Streets недоступен в библиотеке Nexus из-за претензий правообладателей, но его можно скачать с портала Playground. Там же находится инструкция по установке.

Это только несколько примеров модов с технологией нейросетей для компьютерных игр. В будущем их будет только больше: бесконечная генерация открытого мира, приближенные к реальным диалоги с NPC и многое другое скоро станут обыденной реальностью игровой индустрии.