Bubble (бабл, bubble.io) — это облачная платформа, на которой веб-приложение и мобильное приложение собирают мышкой, без написания кода. Вы перетаскиваете кнопки, формы и списки на страницу, настраиваете логику блоками «если — то» и получаете рабочий продукт с базой данных, авторизацией и оплатой. Платформа платная, тарифы считаются от нагрузки приложения.
Обзор обновлён 4 августа 2026 года: с момента первой версии статьи Bubble сменил модель тарификации, научился собирать нативные приложения для iOS и Android и получил ИИ-генератор экранов. Цифры ниже сняты со справки Bubble на эту дату.
Общая информация
Bubble — платформа визуальной разработки: интерфейс, база данных, серверная логика и интеграции живут в одном редакторе. Из-за обилия возможностей разобраться в нём сложнее, чем в Glide, Adalo или Webflow. Зато и потолок другой: на Bubble делают не лендинги, а сервисы с личными кабинетами, ролями, платежами и API — от внутренней CRM до маркетплейса.
Основное понятие в Bubble-разработке — рабочий процесс (workflow). Сначала вы собираете интерфейс из форм, кнопок, иконок и текста, перетаскивая их в рабочее пространство. Затем «оживляете» каждый элемент: закрепляете за ним события и связываете с другими элементами и данными. Логика описывается словами — «когда нажата кнопка Купить, создать заказ и отправить письмо», — а не кодом.
Сама Bubble описывает продукт как полностековый визуальный интерфейс разработки: «вы настраиваете UX в drag-and-drop редакторе, строите логику, управляете базами данных» и подключаете что угодно через плагины и API (справка Bubble, раздел «What is Bubble?»). План покупается на проект целиком: один тариф покрывает и веб-, и мобильное приложение внутри этого проекта, если они делят базу и логику.
Важное уточнение по запросу. Словом «бабл» в рунете называют минимум три разные вещи: чай с тапиоковыми шариками (bubble tea), сленговое «бабло» и вот эту платформу. Дальше в статье речь только о платформе Bubble для разработки приложений.

- ПОКАЖЕМ, КАК РАЗВЕРНУТЬ МОДЕЛЬ нейросети DEEPSEEK R1 ПРЯМО НА СВОЁМ КОМПЬЮТЕРЕ
- Где и как применять? Потестируем модель после установки на разных задачах
- Как дообучить модель под себя?
Что изменилось в Bubble к 2026 году

Если вы читали обзоры Bubble трёх-четырёхлетней давности, половина фактов оттуда уже неверна. Коротко, что поменялось.
Тарифы считают не «серверную мощность», а нагрузку. Старые планы Personal и Professional отменены. Сейчас линейка — Free, Starter, Growth, Team и Enterprise, а каждый платный план включает месячный запас workload units (WU): условных единиц работы, которую сервер делает для вашего приложения. Загрузка страницы, поиск по базе, вызов внешнего API, отправка письма — всё тратит WU. Счётчик обнуляется каждый месяц.
Нативные мобильные приложения теперь можно делать в самом Bubble. Раньше выходом были обёртка Web View и PWA. Сейчас в редакторе есть отдельный набор мобильных элементов, сборка билдов и публикация в App Store и Google Play. Функция помечена в справке как бета: «вы можете столкнуться с проблемами или ограничениями», плюс поддерживается Android версии 12 и новее.
Тариф выбирается ещё и по платформе. Планы бывают трёх типов: Web only, Mobile only и Web + Mobile. Цена у одного и того же уровня разная — за мобильную часть доплачивают отдельно.
Появился ИИ-слой. Bubble AI Agent — встроенный в редактор помощник: отвечает по документации и контексту приложения, умеет создавать и менять простые элементы интерфейса, открывается автоматически при первой загрузке приложения. Права у агента ровно те же, что у пользователя, который его вызвал: у зрителя с доступом «только чтение» он ничего не отредактирует. Отдельно работает генератор приложений по текстовому описанию — вы описываете тип продукта, аудиторию, ключевые функции и визуальный стиль, а платформа собирает заготовку. Оба инструмента в бете.
Адаптивность перестала быть болью. Раньше приходилось выравнивать элементы вручную и держать отдельные версии страниц. Сейчас у Bubble сеточный движок отзывчивости, который меняет раскладку под ширину экрана в том же визуальном редакторе: трёхколоночный десктоп сам сворачивается в одну колонку на телефоне.
Как Bubble спасает от рутины
Иногда программисты пишут приложения или части приложений, которые уже реализованы в других проектах. Вот самые распространенные из них:
- страница авторизации/регистрации
- онлайн−магазин с каталогом товаров и корзиной
- сайт−блог
- корпоративная CRM−система.
Постоянно писать их с нуля — впустую тратить дорогое время разработчика. В большинстве случаев бизнесу нужно быстрое типовое решения. В мире программирования, чтобы не заниматься рутиной, придумали фреймворки. Это каркасы приложений, которые можно адаптировать под свои нужды. Bubble — это такой же фреймворк, только еще проще и без кода.
В Bubble однообразные задачи решаются быстрее и приятнее. Если зерокодер видит шаблонную задачу, он ищет подходящий плагин в библиотеке. Плагины — это функциональные «кирпичики», из которых можно собирать сложные программы. Разработчик думает о бизнес-логике и полезном действии, не отвлекаясь на технические вопросы. Такой подход автоматизирует разработку и экономит время.
Ограничения Bubble

Игры на Bubble не делают. В платформе нет инструментов для работы со сложной графикой и физикой. Собрать «крестики-нолики», судоку или простую механику с очками можно, серьёзную игру — нет. Bubble про бизнес-приложения, а не про развлечения.

- ПОКАЖЕМ, КАК РАЗВЕРНУТЬ МОДЕЛЬ нейросети DEEPSEEK R1 ПРЯМО НА СВОЁМ КОМПЬЮТЕРЕ
- Где и как применять? Потестируем модель после установки на разных задачах
- Как дообучить модель под себя?
Мобильная разработка есть, но она в бете. Справка Bubble прямо предупреждает: функциональность может меняться, перед публикацией нужно тщательное тестирование, Android поддерживается с версии 12. Плюс сборки лимитированы: на Starter это 10 билдов в первые три месяца подписки и 5 после, на Growth — 15 и 10, на Team — 25 и 20. Одновременно живых версий мобильного приложения тоже ограниченное число: 3 на Starter, 5 на Growth, 8 на Team. Для веб-приложения этих ограничений нет.
Счёт идёт за нагрузку, а не за пользователей. Это главный подводный камень новой модели. Неаккуратно построенный поиск по базе или фоновый workflow, который крутится в цикле, съедают месячный запас WU быстрее, чем растёт выручка. Перерасход стоит $0,30 за каждую 1000 дополнительных единиц, если включены гибкие овераджи; при 75% и 100% расхода Bubble шлёт письмо. На бесплатном и агентском планах овераджи недоступны в принципе — приложение просто упирается в потолок. Вывод практический: оптимизацию запросов на Bubble закладывают в проект сразу, а не «потом, когда вырастем».
Бесплатный тариф — только для разработки. Собрать и протестировать приложение на нём можно, а вот выпустить в бой — нет: за возможность деплоить, подключать свой домен и запускать серверные workflow отвечает уже платный Starter.
Во всём остальном Bubble — полноценный инструмент для разработки работающих продуктов. Изучить его и начать зарабатывать можно на нашем бесплатном интенсиве.
Тарифы Bubble в 2026 году

Уровней четыре: Starter, Growth, Team и Enterprise, плюс бесплатный план для разработки и отдельный Agency для студий. Цены зависят от того, что вы запускаете — веб, мобильное или и то и другое, — и от способа оплаты. Ниже цифры из справки Bubble на 4 августа 2026 года, в долларах за месяц.
При оплате за год:
| План | Только веб | Только мобильное | Веб + мобильное |
|---|---|---|---|
| Starter | $29 | $42 | $59 |
| Growth | $119 | $169 | $209 |
| Team | $349 | $449 | $549 |
При помесячной оплате:
| План | Только веб | Только мобильное | Веб + мобильное |
|---|---|---|---|
| Starter | $32 | $49 | $69 |
| Growth | $134 | $199 | $249 |
| Team | $399 | $529 | $649 |
Годовая оплата дешевле помесячной примерно на 10-15%. Тариф Enterprise на сайте не опубликован — цена и инфраструктура обсуждаются индивидуально.
Что входит в уровни. Starter даёт всё необходимое для запуска: свой домен, публикацию в веб и в магазины приложений, серверные workflow. Growth добавляет больше нагрузки, больше живых версий и контроля над разработкой. Team рассчитан на командную работу и продвинутые функции. Каждый план включает свой месячный запас WU, и он общий для веб- и мобильной части проекта; у платных приложений сверх этого есть отдельные 100 000 WU в месяц на среду разработки.
Трафик и хранилище считают отдельно. Полоса пропускания: 1 ГБ на Free, 100 ГБ на Starter, 500 ГБ на Growth, 1 ТБ на Team. Дополнительное файловое хранилище стоит $3 в месяц за 100 ГБ. Если месячного запаса WU не хватает, есть два пути: купить пакет нагрузки (workload tier) с объёмной скидкой или платить по факту перерасхода.
Новым приложениям доступен 14-дневный бесплатный триал плана Starter: активировать его нужно в течение 10 дней после создания приложения, при подключении карты Bubble делает временную преавторизацию на $1. Если не отменить триал, он автоматически превращается в платную подписку. Актуальную таблицу тарифов Bubble публикует в своей справке — сверяйтесь перед покупкой, цены платформа пересматривала уже дважды.
Сколько денег экономит Bubble по сравнению с традиционной разработкой
Зерокодеру важно понимать, сколько заказчик сэкономит на его продукте по сравнению с работой программиста или студии. Это помогает назначить справедливую цену и конкурировать со студиями.
Допустим, задача: личный кабинет ученика для офлайн-школы — обучающие материалы, домашние задания, контрольные. В школе 15 тысяч учеников, в этом году планируют привлечь ещё 10 тысяч.
Из чего складывается стоимость такого заказа у разработчиков:
- объём функциональности;
- проработка UX/UI;
- оригинальный дизайн;
- подключение сторонних сервисов;
- тестирование и отладка;
- публикация в App Store и Google Play;
- поддержка и развитие.
У студии на цену влияют ещё репутация, город и наличие офиса: московская команда с офисом в «Сити» попросит в полтора-два раза больше, чем распределённая группа специалистов из региона. Порядок цен на такую задачу «под ключ» на рынке заказной разработки — от миллиона рублей; это ориентир по рынку, а не прайс конкретной студии.
Теперь сторона Bubble. Проекту нужен запас на рост аудитории, значит берём Growth — $119 в месяц при годовой оплате или $134 при помесячной (справка Bubble, август 2026). Допустим, зерокодер собирает приложение за месяц. Тогда прямые расходы на платформу — около $134, плюс возможные доплаты за нагрузку, если приложение окажется тяжёлым. Прибавьте вознаграждение за работу — и получится сумма в разы, а не в проценты меньше студийной сметы.
Здесь важно не обмануться. Экономия у Bubble не в «дешёвом хостинге», а в скорости: одна задача вместо связки «дизайнер плюс фронтендер плюс бэкендер плюс девопс». Зато появляется статья расходов, которой нет в заказной разработке, — ежемесячная подписка и плата за нагрузку. На горизонте трёх лет тяжёлое приложение на Team с докупленными пакетами WU уже сопоставимо по TCO с содержанием собственного кода. Считать нужно не только запуск, но и владение: сколько пользователей, сколько операций на пользователя, сколько это WU.
Практическое правило: Bubble выигрывает там, где нужно быстро проверить гипотезу и довести продукт до первых денег. Когда нагрузка становится предсказуемой и большой, экономика пересчитывается заново.
Оплата Bubble из России: что нужно знать
Вопрос, который в 2021 году никого не волновал, а сейчас решает, начнёте вы вообще или нет.
Bubble принимает только банковские карты — платежи проводит Stripe. Никаких переводов по счёту для обычных планов, никакого ЮMoney, никакой оплаты криптовалютой. В своей справке платформа отдельно перечисляет причины отказов и требует, чтобы карта поддерживала международные и регулярные (рекуррентные) платежи, а также 3D Secure. Карта российского банка этим требованиям не отвечает — оплатить подписку ею не получится. Практика простая: платят зарубежной картой либо через посредника.
Ещё три момента из справки, которые стоит знать до оплаты:
- подписка привязана к приложению, а не к аккаунту: каждое приложение оплачивается отдельно;
- при добавлении карты Bubble делает временную преавторизацию на $1 — это не платёж, холд снимается за 5-10 рабочих дней;
- подписки невозвратные: оплаченный месяц не возвращают и не переносят, включая случай, когда бесплатный триал автоматически превратился в платный план.
Бесплатный план карты не требует вовсе. На нём можно собрать приложение целиком, потренироваться на реальной базе данных и посмотреть, сколько нагрузки съедают ваши сценарии, — и только потом решать вопрос с оплатой. Для обучения и для первого прототипа этого достаточно.
История Bubble: как появился и стал платформой разработки номер один
Идея Bubble пришла в голову Джошу Хаасу, когда он работал в Share Point. Тогда ему удалось разработать платформу, на которой сотрудники без технического бэкграунда могли создавать свое ПО. Увидев перспективы, Джош решает построить нечто более масштабное и открывает компанию. Через пару месяцев он знакомится с Эммануэлем Страшновым — будущим соучредителем Bubble.
Первые пользователи появились у Bubble в декабре 2012 года. По словам Страшнова, на тот момент у платформы не было многих важных функций, и она частенько лагала. По сути это был MVP для создания MVP. Но даже в таком виде клиенты были в восторге от Bubble. После презентации на ProductHunt на платформе зарегистрировалось 3000 новых пользователей. С тех пор трафик только растет.
На начало 2020 года Bubble приносил создателям более 100 000$ в месяц. Уверены, что после глобальной миграции бизнеса в интернет сумма только выросла. Компания продолжает расти, привлекает разработчиков, маркетологов и планирует стать сервисом для создания нативных приложений.
Знакомимся поближе
Прелесть Bubble в том, что при всей своей мощи, он довольно прост в освоении. Да, по сравнению с конкурентами интерфейс кажется перегруженным, но ради таких возможностей стоит разобраться.
Регистрация и первые шаги в зерокодинге
Зарегистрироваться на платформе довольно просто — достаточно ввести email и пароль или, что проще, залогиниться через Google или Github.
После успешной авторизации нас приглашают познакомиться с интерфейсом и возможностями Bubble. Для этого платформа предлагает пройти короткий курс. Он полностью на английском, но пусть это вас не смущает: с переводчиком все инструкции будут понятны.
Что умеет Bubble?
Основа построения визуала в Bubble — технология drag-and-drop. Зерокодеры перетаскивают графические элементы в рабочую область и собирают из них интерфейс. Для каждого элемента можно настроить параметры отображения: длину и ширину, цвет и толщину границы, размер шрифта и т.д. Помимо общих параметров, есть и индивидуальные. И те и другие отображаются в соответствующем диалоговом окне. Позиция элемента задается через координаты или вручную.
После компоновки — формы, кнопки и ссылки «оживляют» — закрепляют за ними события и связывают с данными. Как мы уже сказали ранее, зерокодеры выстраивают рабочий процесс (он же workflow), который представляет собой цепочку действий и событий. Например, чтобы кнопка Save сохраняла пользовательские данные и сбрасывала содержимое полей, на нее последовательно навешивают действия «Create a new thing» и «Reset inputs».
Create a new thing — создает запись в БД. Например, можно создать запись user и прописать поля name, surname, birth и пр. Для каждого поля указываем источник данных. В нашем случае name берет информацию из инпута «Имя», а surname — из «Фамилия». Reset inputs — сбрасывает все, что ввел пользователь.
В панели Workflow более 50 действий, с которыми можно построить любой популярный сценарий. Вот некоторые из них:
- зарегистрировать/авторизовать пользователя
- создать новый объект (thing) в БД
- экспортировать/импортировать данные из CSV
- отправить email
- произвести оплату через подключенный сервис.
А еще там с десяток опций для работы с пользовательскими событиями и API сторонних приложений.
В Bubble предустановлены только необходимые функции. Этого ядра хватит, чтобы позерокодить «для себя». Серьезные проекты и работа на заказ требуют более широкого функционала. К счастью у зерокодера под рукой есть библиотека модулей. Там найдутся инструменты для работы с базами SQL, платежными системами, сервисами аналитики и многое другое.
Чтобы найти подходящий модуль, достаточно в панели Install new plugins выбрать тип (работа с API, фоновые сервисы и т.д.) и категорию. В окне появится список платных и бесплатных плагинов, которые можно отсортировать, например, по рейтингу или цене. Если ничего стоящего не нашли, можно загрузить свой js-код через панель My plugins.
В общем функций в Bubble — уйма. Во всем нужно разбираться и желательно с опытным наставником или хорошим мануалом. База знаний по Bubble пока не такая обширная, как по языкам программирования или Тильде. Но познакомиться с основами есть где.
Примеры приложений на Bubble
«Тильда для ресторанов»
Евгений Спорыхин наблюдал за кафе, ресторанами и кондитерами в инстаграме* и заметил, что они берут заказы через директ, выкладывая блюда прямо в ленту. Это неудобно: в сообщениях заказы теряются, отвечать надо быстро — легко упустить продажу. Еще тяжелее вести качественную статистику: приходится отыскивать заказы среди всех сообщений и вручную переносить в таблицы.
Тогда он решил назерокодить свой проект и проверить гипотезу — насколько интересен этот рынок и есть ли в нем деньги. Результатом стал Ornum.
Веб-приложение позволяет рестораторам в пару кликов загрузить блюда в сервис. Еще можно сделать аккуратный сайт с доставкой, корзиной, формой заказа. На нем будет просто зарегистрироваться и из него легко доставать статистику. Ссылка на сайт публикуется в инстаграме* — туда и ведут клиентов из постов и сториз.
Также администратор может просматривать статистику по среднему чеку, выручке и количеству посетителей. Есть возможность отмечать рекомендованные блюда и публиковать акции и скидки.
Пользователь может один раз зарегистрироваться в любом ресторане, подключенном к платформе, а потом делать заказы с этого логина во всех остальных заведениях сервиса. Во время оформления заказа платформа проверяет, зарегистрирован ли пользователь. И если да — то сразу дает сделать заказ, а если нет — отправляет на почту уведомление о заказе и ссылку для подтверждения регистрации.
На главной странице видны товары. Если нажать плюс под товаром на главной, попадаешь в подробное описание блюда — можно добавить его в корзину и выбрать количество. Перед оформлением заказа сервис еще раз уточнит количество блюд. В корзине при оформлении заказа автоматически подтягиваются данные пользователя: имя, телефон, имейл.
Карьерный цех. Сервис для найма продактов
Паша Шишкин в одиночку назерокодил приложение, которое берет на себя первую половину воронки найма. Оно избавляет компании от необходимости проводить по 30 собеседований на одну позицию, а кандидатов — каждый раз проходить всю воронку найма.
Основная часть воронки найма — тестовое задание. «Карьерный цех» дает одно задание на всех продактов, они выполняют его и оценивают друг друга — на выходе получается рейтинг кандидатов, компании выбирают тех, кто по своему мышлению и уровню проработки тестового подходит им больше всего. Модель монетизации простая — компании платит комиссию, если кандидат успешно прошел испытательный срок.
В «Цехе» много разных страниц, в том числе регистрация с анкетой, загрузка выполненного тестового, рейтинг работ других ребят и оценка. Все пришлось делать через эксперименты. Самая интересная часть бизнес-логики — оценка работ других участников. Их надо перетаскивать в специальную область и ранжировать. Тут пришлось добавлять свой код и разные функции, размечать поля, между которыми перетаскивались тестовые.
Еще надо понимать, что каждое поле в Bubble отправляется отдельным запросом, такое ограничение системы. Например, все 170 позиций рейтинга загружались довольно долго.
Паша собирал приложение для «Карьерного цеха» полтора месяца и тратил на это по 15−20 часов в неделю. То есть в сумме ушло примерно 120.
Ornum. Мобильное приложение для геймификации обучения и личного развития
Еще одно приложение Евгения Спорыхина. На этот раз вместе с ребятами из WeLoveNoCode он сделал мобильное приложение под iOS и Android — Ornum. Оно помогает осознанно выстраивать карьеру и прокачивать нужные навыки с использованием геймификации. Пока это самое крутое мобильное приложение на Bubble от российских разработчиков, которое мы встречали.
Ornum построен на геймификации: выполняешь задания, получаешь баллы, повышаешь уровень. Пользователь может ставить краткосрочные, среднесрочные и долгосрочные карьерные задачи, выполняя которые, он добивается необходимой квалификации — например, чтобы из руководителя отдела вырасти в CEO.
При регистрации надо заполнить информацию о себе, в том числе выбрать текущую должность и компанию. В приложении уже есть карьерные треки с необходимыми скилами и баллами по каждому из навыков — и когда пользователь ставит карьерную цель, то есть желаемую должность и дедлайн, она сопоставляется с текущей должностью и выдается пошаговая дорожная карта для ежедневной прокачки квалификации. Причем сопоставляется не только должность, но и уровень текущих навыков — например, сейчас по менеджменту у пользователя 300 баллов, а чтобы стать CEO, надо набрать 1500.
Каждый день надо выполнять задания и зарабатывать баллы. Если выполняешь все дневные задачи — получаешь дополнительный балл, если пропускаешь день, не получаешь «страйк».
Что внутри приложения:
- Уровни и должности по 49 навыкам и направлениям развития — 3000 комбинаций для расчета карьерного трека
- Игровые механики, система начисления баллов за выполненные задания и «страйк»-баллов при выполнении всех дневных заданий
- Задачи на разные горизонты планирования: краткосрочный, среднесрочный, долгосрочный
- Ачивки
- Дашборды
- Страница с подробной статистикой по каждому навыку и количеством баллов, которое еще предстоит набрать
- Система оценки текущих компетенций.
Евгений делал приложение один. В традиционной разработке нужна была бы команда из пяти человек и 1−2 млн рублей (при готовом ТЗ), а с итерациями и добавлением функций это в итоге могло бы обойтись в 4−5 млн рублей.
Статья на vc.ru: https://vc.ru/tribuna/210644-mobilnoe-prilozhenie-dlya-geymifikacii-obucheniya-i-lichnogo-razvitiya-bez-programmirovaniya-na-bubble
Где поучиться и что почитать?
Основной источник по Bubble — собственная справка платформы (manual.bubble.io) и её встроенные подсказки: там разобраны и элементы, и workflow, и нагрузка, и публикация в магазины приложений. Материал англоязычный, но структурированный, а с 2025 года часть ответов выдаёт встроенный ИИ-агент прямо в редакторе.
Второй источник — форум Bubble и русскоязычные сообщества в Telegram: там быстрее находятся решения частных задач, чем в документации. Третий — практика: соберите одно маленькое приложение целиком, от базы данных до публикации.
Системно разобраться в платформе можно на курсе университета зерокодинга. Полезно посмотреть и соседние материалы: 5 приложений, созданных без кода, по которым не скажешь, разбор того, сколько стоит стек для зерокодинговой разработки, и кейс, как за две недели назерокодить MVP и привлечь 6 млн рублей инвестиций.
Частые вопросы о Bubble
Бабл — это что за приложение?
Bubble — это не приложение, а платформа, на которой приложения делают. Вы работаете в браузере: собираете интерфейс мышкой, настраиваете логику и базу данных, публикуете результат на своём домене или в магазинах приложений.
Bubble бесплатный?
У платформы есть бесплатный план, но он предназначен для разработки: собрать и протестировать приложение можно, а выпустить в бой — нет. Свой домен, деплой и серверные workflow начинаются с плана Starter — $29 в месяц при годовой оплате.
Нужно ли уметь программировать, чтобы работать в Bubble?
Нет. Логика собирается визуально, событиями и действиями. Но мышление разработчика пригодится: структура базы данных, права доступа и оптимизация запросов на Bubble ваша забота ровно так же, как в коде.
Можно ли сделать на Bubble мобильное приложение?
Да. С 2025 года в редакторе есть нативные мобильные элементы, сборка билдов и публикация в App Store и Google Play. Функция в бете, Android поддерживается с версии 12, а число сборок и живых версий зависит от тарифа.
За что именно берут деньги?
За подписку на план и за нагрузку. Каждый план включает месячный запас workload units; перерасход при включённых овераджах стоит $0,30 за 1000 единиц. Отдельно тарифицируются трафик и дополнительное файловое хранилище — $3 в месяц за 100 ГБ.
Вывод
Bubble отлично подходит для разработки как MVP, так и «боевых» веб-приложений. Он гибкий, расширяемый и постоянно развивается. Конечно, у платформы хватает ограничений, но в своих задачах — это лучший инструмент. Стать профессионалом здесь непросто: нужно разобраться в особенностях построения рабочих процессов, работе с БД и API сторонних сайтов, понимать, как элементы будут отображаться на экране устройств и т.д. Но если всему научитесь, то станете востребованным зерокодером. Ведь клиенту не столь важно, на чем написано приложение. Гораздо важнее сэкономленное время и успешное решение поставленной задачи.
- Освой нейросеть Perplexity и узнай, как пользоваться функционалом остальных ИИ в одном
- УЧАСТВОВАТЬ ЗА 0 РУБ.
- Расскажем, как получить подписку
- ПОКАЖЕМ, КАК РАЗВЕРНУТЬ МОДЕЛЬ нейросеть DEEPSEEK R1 ПРЯМО НА СВОЁМ КОМПЬЮТЕРЕ