Медиа о нейросетях,
зерокодинге и онлайн-образовании

Мобильная разработка

70 публикаций
Фреймворки приоритизации для создания дорожной карты приложения
— не больше 1 мин
Расставить приоритеты в разработке функций приложения может быть сложно. Познакомьтесь с четырьмя фреймворками, которые могут в этом помочь. А если хотите узнать чуточку больше, то прочитайте нашу статью про метод MoSCoW! 1. Структура RICE Структура RICE — это классическая система приоритизации для дорожной карты. Фреймворк...
Какие мобильные платежные приложения бывают и как они работают
— не больше 1 мин
Мобильные платежные приложения — это цифровые платформы, которые облегчают проведение финансовых операций с помощью смартфонов и других мобильных устройств. Такие платформы сейчас популярны. Почему? А потому, что позволяют совершать платежи без использования наличных или кредитных карт. Короче говоря, попросту освобождают клиента от похода...
Интеграция DocsAutomator в Glide: создание документов из бизнес-инструментов
— не больше 4 мин

На основе бизнес-данных можно создать много полезных документов: счета, отчеты, аналитические сравнения. В этой статье мы поговорим о том, как превратить данные Glide в документы с помощью DocsAutomator.

Bubble + Synthflow: голосовой помощник с ИИ
— не больше 2 мин
Synthflow стал частью комьюнити Bubble. Теперь в конструкторе можно оптимизировать операции и улучшить взаимодействие с клиентами за счет новой интеграции — автоматизированных голосовых разговоров. Все это без написания кода! Соучредитель проекта, Альберт Астабацян, является авторитетом в области no-code, а фронтенд Synthflow разработан прямо...
Как проводить юзабилити-тестирование
— не больше 1 мин
Юзабилити-тестирование измеряет, насколько легко выполнить определенные задачи или цели с помощью вашего приложения, поэтому можно улучшать и повторять проекты, чтобы сделать их более интуитивно понятными. Юзабилити-тестирование обычно следует установленному процессу: Сначала вы определяете цели теста и набираете участников. Во время теста вы просите...
Юзабилити-тестирование: что это и как поможет в успешном запуске приложения
— не больше 2 мин
Юзабилити-тестирование — это вид пользовательского исследования, который помогает понять, как пользователь взаимодействует с вашим приложением, ориентируется в нем и использует его. Цель юзабилити-тестирования — убедиться в простоте своего продукта для конечного клиента. При подобном тестировании задаются такие вопросы: легко ли пользователи понимают, как ориентироваться...
Stripe vs. Square: лучший шлюз для международных платежей
— не больше 2 мин
Международный платежный шлюз — это программное обеспечение, которое помогает продавцам собирать информацию о международной кредитной или дебетовой карте клиента во время процесса оплаты. После сбора этих данных международный шлюз передает их платежному процессору. Затем этот процессор использует полученные данные, чтобы банк клиента перевел...
Как заработать на no-code: возможные перспективные направления
— не больше 2 мин
Все разработчики умеют создавать приложения. Многие из них способны делать это качественно. И только некоторые знают, как заработать на своем продукте. Впихнуть рекламу в разработанный вами екампус университета или рассказать о нем в социальных сетях — нет, этого недостаточно. Поговорим о том,...
Как длинная карьера привела в «Зерокодер»: история специалиста из Татарстана
— не больше 1 мин

Сергей Смальков проделал большой карьерный путь: от работы на телевидении и менеджмента до международных поставок и собственного бизнеса. Сергей поделился, зачем такому опытному специалисту учеба в «Зерокодере» и как он использует no-code и ИИ

Новая образовательная платформа на no-code: Сергей Сапрыкин о своем проекте
— не больше 1 мин

Сергей Сапрыкин много лет работает преподавателем — обучает детей и подростков математике в Лондоне. Наблюдение за сферой образования, а также собственный опыт учебы в Imperial College привели Сергея к мысли создать собственную образовательную платформу на no-code-инструментах